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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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